Le projet prendra la forme d’une installation techno-culturelle interactive destinée au grand public, aux familles et aux groupes scolaires.
Le public découvrira une bibliothèque fictive inspirée de l’Index dans un mini jeu vidéo d’exploration. Les personnes participantes devront résoudre des énigmes, découvrir des livres censurés ou contestés et libérer des documents enfermés.
L’espace comprendra également:
- des objets et des documents liés à l’histoire de la censure;
- une activité de médiation culturelle;
- un atelier créatif de personnalisation d’ex-libris;
- un casse-tête collaboratif complété progressivement par le public;
- des échanges avec les membres du personnel de BAnQ.
L’expérience pourra être vécue de manière autonome ou accompagnée.
